遺跡の出土品
 
何者かが残したこの巨大地底空間
未だに稼動しており、侵入者を排除し続けている、、、
今回はお化けを退治できるオーバーテクノロジーなマシンガンを
持っていながら爆弾を忘れてるというトホホな主人公を
助けるべく、各地に点在する出土品の効能についてまとめてみた。
 
通常アイテム
形状
通称
得点
効能
ドル袋
500
地底探検のお約束、、、お宝
コイン
1000
上に同じ
フラッシュ
300
これを取るとフラッシュのカウンターが上がり、その数だけ照明弾のようなものを撃てる。コウモリを倒すにはこれを使う、、、当てる必要はないが、天井まである程度の高さがなくてはいけない。 
探検を進めていくと鍵を取るのに必要になったりして実は命より大切なものだったりする(T−T)
ダイナマイト
500
行く手を阻む岩はこいつで壊すべし、、、設置したらすぐ離れないと死ぬ。
それっぽい壁に仕掛けると中からダイヤが、、、(後述)
エネルギー
100
刻々と縮んでゆく主人公の寿命を回復させてくれるのがこれ、、、しかしこれが何なのかは不明。
実は酸素という噂アリ
青いカギ
1000
青い扉を開ける鍵、
赤いカギ
2000
赤い扉を開ける鍵。
これらは冒険を重ねるたびに取り方にコツがいるようになる。
ミラクル
アイテム
次第
鍵とダイヤ以外のアイテムがランダムで得られる。 
ポン吉先生の 『非ランダムアイテム論』で詳細をチェックすべし。
 
隠しスペシャルアイテム(泣けてくる)
形状
通称
得点
効能
ダイヤモンド
5000
地中に隠されている。それっぽい壁を壊せ!
以下のアイテムは一見無意味そうなところで   
ジャンプすると現れる「ありがた迷惑アイテムたちである。
2倍
明るいBGMが鳴り始め、得られる得点が   
2倍になるというアイテム。BGMにのせられて   
死亡する事も、、、
オクレ兄さん
これが一番やっかいなアイテムである。   
ヨワヨワな主人公に恐ろしくスピーディーな肉体を   
与える薬である(当比2倍)。   

あまりのスピードに主人公は   
制御を失い命を落とすであろう。   
恐らく取って数秒後には死が待っている・・・   
南無ぅー  (-.-)

無敵
無敵になるのである。   

しかし・・やはりそこはスペランカー   
そんないい話はないのである。   

結局穴に落ちると死ぬのである。   
オバケやコウモリのビームや蒸気に当たって   
死ななくなるだけである。   

全然ありがたみのないアイテムである

1UP
これぞ求むアイテム。   
主人公の頭を取ると人数がアップするのだ。   
しかし隠しアイテムのうちこれしか   
実用性がないとは・・・・
 
敵を倒して得られる得点
形状
通称
得点
特徴
ゆうれい       
2000
怪しいBGMと共に登場。   
適当にマシンガンを撃てば倒せるので、   
オバケが上にいようが下にいようがお構いなしである。   
しかも壁の向こうでも・・・・恐るべし!!マシンガン!!
コウモリ
1000
上空でなにやら怪しげなビーム(う○こ?)を   
まき散らしている。   
コウモリ自体は動かないのでビームに当たら   
ないように下を通過するか照明弾を発射して   
コウモリがいなくなっているうちに通過する。
 
ステージをクリアして得られる得点
ステージ

得点

1〜3面 10000+α
最終面 50000+α+β
*ただし、αは体力ゲージの残り
パーセンテージを10倍したもの。
<例>50%なら500点
βは(フラッシュの数×300点)+(爆弾の数×500点)
 
※最終面に関しては、AKDさんの情報です!こちらでも確認しました
ありがとうございました!!

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