
非ランダムアイテム論とは? 
スペランカーに登場するこのポワポワした謎のアイテムは取ったときに様々なアイテムになるものである。これはランダムであり、取るまではどのアイテムが手にはいるのかはわからないと思われている。
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↑こいつ
しかしこのアイテムには法則があるのである!もうこの技を取得すれば好きなアイテムが取り放題である。しかし激ムズであるので気合いを入れてこの技の取得を試みてほしいと思う。
正式名称がわからないため、以下の説明ではこのアイテムのことを非ランダムアイテムという名前を用いて説明する。
*後にミラクルが正式名称と分かる
非ランダムアイテムから得られるアイテム 
まずこの非ランダムアイテムを取ったときのアイテム一覧を表1に記す。
| 番号 | 取得アイテム | 取得確率 |
|---|---|---|
| 1 | 12.5% | |
| 2 | 12.5% | |
| 3 | 25.0% | |
| 4 | 12.5% | |
| 5 | 12.5% | |
| 6 | 25.0% |
これらの6つのアイテムである。右の数値はランダムとして考えたときのアイテム取得確率である。数値を比較してみると 体力回復と人数アップが25.0%、その他のアイテムが12.5%である。
この数値はどこから出てきたかというと非ランダムアイテムは名前のとおりランダムではない。ある規則性に沿って取得アイテムが決定する。その規則性について以下に記すことにする。
| フレーム数 | 非ランダムアイテムの状態 | 取れるアイテム |
|---|---|---|
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | ||
| 5 | ||
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | ||
| 10 | ||
| 11 | ||
| 12 | ||
| 13 | ||
| 14 | ||
| 15 | ||
| 16 | ||
| 17 | ||
| 18 | ||
| 19 | ||
| 20 | ||
| 21 | ||
| 22 | ||
| 23 | ||
| 24 | ||
| 25 | ||
| 26 | ||
| 27 | ||
| 28 | ||
| 29 | ||
| 30 | ||
| 31 | ||
| 32 |
注:1フレームを秒単位にすると 約「0.017秒」
まず驚くことにあの非ランダムアイテムは1回のアニメーションで(小さい状態から大きな状態が終わるまで)32回も取れるアイテムが変化しているのである。
上の表2を見てみると32フレーム中に同じパターンが含まれている。1〜8、9〜16、17〜24、25〜32 のパターンが一致しているのがわかるだろう。
これらの8個のアイテムのパターンで取得アイテムが決まっている。よってこのパターンが順番に繰り返されているのでありランダムではないことが確認できるだろう。
しかしこの順番がわかりランダムではないと言われても、とてもじゃないが目押しで目的のアイテムを取ることはパチスロで777出すようなものであり無理であろう。
ではどのようにこれらのアイテムを自由に取ることができるのかを初級者から上級者まで説明してみよう。